麻雀初心者のための得点計算の一覧

麻雀初心者の管理人が勉強のために作成した、麻雀基本用語と得点計算の一覧です。プリントして使ってね!

飜数で計算する「簡単な得点計算」

麻雀は14枚の牌であがりますが、あがる際に、何らかの役(1役以上)がないとあがることができない決まりになっています。 役を数える単位を「飜(ハン)」といいます。

そして 麻雀のルールでは、1飜(1役)以上の役がないとあがることはできません。このことを「1飜しばり(イーハンシバリ)」といいます。

 

麻雀の得点計算は、あがり役「飜数(ハンスウ)」だけで計算する「簡単な得点計算」と、あがり役「飜数」とあがり点「符」をもとに計算する「正確な得点計算」があります。

 

私を含めて初心者にとってはまず、簡単な計算方法から覚えたいものですね。

 

ここでは、あがり役「飜数」だけで計算する「簡単な得点計算」をご紹介したいと思います。

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役「飜数」は増えるごとに得点は倍になって増えていきますが、得点の倍々計算は5役「5飜」で打ち切りになります。

1役「1飜」の点数は、(子)1000点で、(親)は(子)の5割増しで1500点です。

2役「2飜」で(子)2000点、(親)3000点。

3役「3飜」で(子)4000点 (親)6000点。

4役「4飜」~5役「5飜」で(子)8000点(満貫)(親)12000点(満貫)。

 

ここまで大丈夫ですね(^0^)

次は一般的な麻雀役の一覧をご紹介します。

麻雀役の一覧(1飜役)

■立直(リーチ)出現率45.1%

ポン、チー、明カンをしない「門前(メンゼン)」でテンパイした場合に、「立直(リーチ)」と宣言してあがると、「立直(リーチ)」という1役が追加されます。

この時、右端の牌を横向きにしてから捨牌をします。

 

■一発(イッパツ)出現率10.2%

立直(リーチ)をかけた後、次の巡目のツモまでにあがった場合につく、立直(リーチ)に付随する役で、1役がつきます。 

 

■門前清自摸和(メンゼンチンツモホウ)又は門前自摸(メンゼンツモ)出現率17.6%

自分でひいた牌が当たり牌だった場合に成立する。「ツモ」によるあがり。 ただし、チー・ポン・明カンしてしまった場合では成立しない。

 

■平和(ピンフ)出現率19.9%

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メンツがすべて順子で構成されていなければならない。(チーは禁止)

雀頭(あたま)には役牌がつく字牌を使ってはいけない。最後の待ちが両面待ちでなければいけない。

 

タンヤオ 出現率21.4%

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数牌の2から8のみで完成させる。字牌、19牌を使ってはいけない。ポン・チーしてのタンヤオは「クイタン(喰いタン」と呼ばれます。

 

一盃口(イーペイコウ)出現率4.75%

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まったく同じ順子×2個で成立する。メンゼン状態限定の役 ポン・チー・明カンをしては成立せず。

 

■役牌(ヤクハイ)出現率40.0%

三元牌(白・撥・中)、または条件のあった風牌(東・南・西・北)を刻子(3枚集める)にする。ポンしてもOK!

 

嶺上開花(リンシャンカイホウ/リンシャンカイホー)出現率0.28%

カンをした後の補充牌(リンシャン牌)であがる 偶然によるところが大きいので、あがれればラッキー

 

■槍槓(チャンカン)出現率0.05%

相手が加槓した牌が当たり牌だった場合に成立 。

 

■海底摸月(ハイテイツモ)出現率0.31%

ハイテイ牌(最後の牌)でツモあがりする 順番によってはハイテイ牌がまわってこない。 

■河底撈魚(ハイテイロン)出現率0.63%

誰かが捨てた最後の牌でロンあがりすれば成立。 正確には「ホウテイ」になるが、最近はツモ・ロンともに「ハイテイ」で一緒にされる。 

 

 

 

麻雀役の一覧(2飜役)

三色同順(サンショクドウジュン)出現率3.46%

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同じ並びの順子をピンズ マンズ ソーズでそろえる ポン チー 明カンをした場合は2飜→1飜に食い下がる

 

一気通貫(イッキツウカン)出現率1.75%

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数牌一種類で1~9までの順子をつくる ポン チー 明カンをすると2飜 →1飜に食い下がる

 

■チャンタ 出現率1.24%

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字牌+すべての面子(グループ)に1か9が絡んでいる。 必然的に順子で使えるのは(123 または 789)のみになる。 ポン・チー・明カンすると2飜→1飜に下がる。  

 

七対子(チートイツ)出現率2.52%

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麻雀の基本形を崩した役。対子(同じ牌2枚)を7つ集める もちろん、ポン チー カンしては成立しない。

役満である国士無双を除くと唯一の特殊形がこの七対子。同じ牌4枚はダメ。

 

対々和(トイトイホウ/トイトイ) 出現率3.92%

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 とにかく、順子が混じっていなければOK。刻子だけで完成させる。

ポンしても点数に変更はない。 

 

三暗刻(サンアンコウ) 出現率0.76%

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暗刻を3つ用意する。 ポン・チーしても可能。

*「対々和」「三暗刻」「四暗刻」は混同されやすいので注意。

*刻子には2種類あって、自分で揃えたものを暗刻、ポンなど他人から貰って揃えたものを明刻といいます。ここでは3つは自分で集めないと成立しません。

 

■三積子(サンカンツ)出現率0.005%

暗槓・明槓を問わずカンを3回する。役満よりレアな麻雀役 。

ポン・チーによる食い下がりはない。

 

三色同刻(サンショクドウコク)出現率0.05%

同じ数字の刻子をピンズ マンズ ソーズでそろえる ポン・チーによる食い下がりはなし。

 

混老頭(コンロウトウ)/清老頭(チンロウトウ)出現率0.08%

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すべての面子が1・9牌だけで構成されている ポン・明カンをしても成立する。

2翻役ではあるものの、対々和が100%入るので実際は満貫が約束されている役。

 

小三元(ショウサンゲン)出現率0.15%

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こちらも、満貫が約束されている役。

白 発 中のうち2種類を刻子(3枚) 残りを対子(2枚)にする。 2飜役だが、役牌が2つ絶対に複合するので実質4飜になる。

 

■ダブル立直(ダブルリーチ)出現率0.19%

牌が配られた段階でリーチをする運100%の役。

 

麻雀役の一覧(3飜役~役満)

 

3飜役

 混一色ホンイツ)出現率6.31%

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1種類の数牌+字牌 で構成される役。「染める」と表現される。 ポン・チーすると食い下がりが適用され3飜 → 2飜 に下がる。

 

■純全タンヤオ 出現率0.38%

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すべての面子に1・9が絡んでいる(チャンタの字牌なしと覚えるといいです) チー・ポン・明カンすると3飜→2飜に下がる。

 

二盃口(リャンペイコウ)出現率0.05%

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一盃口(イーペーコー)を2つ作ると完成。 メンゼン限定の役なので、チーしては認められない。 ローカル役だがピンズの2~8で構成されるニ盃口(七対子と同型)は「大車輪」として役満にするケースがある。

 

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6飜役

清一色チンイツ)出現率0.94%

1種類の数牌で成立 ポン・チーをすると6飜→5飜に下がる。

 

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役 満

 

国士無双(コクシムソウ)出現率0.043%

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マンズ ピンズ ソウズの「1」「9」を一枚つづ 東南西北白発中の7種類の字牌すべてを1枚づつ プラス この中のどれか1枚を対子(2枚)にする。

四暗刻(スーアンコウ)出現率0.049%

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暗刻を4つ集める 単騎待ちの場合はW役満(役満の倍の点数)とするルールもある いわゆる「ツモすれば四暗刻、ロンならば三暗刻+対々和」の 状況もよくあるので注意が必要。

 

大三元(ダイサンゲン)出現率0.039%

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白 発 中を刻子にする 。ポン・チー・明カンをしてもOK。

 

■四喜和(スーシーホウ)出現率0.012%~0.00181%

風牌をすべて刻子にする ルールによっては大四喜 小四喜の2種類を設定している。 小四喜はどれかが2枚の雀頭になる。 ポンをしても成立する  。

大四喜は出現率0.0018%と役満の中でもトップクラスの難易度となっています。

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字一色(ツーイーソウ)出現率0.008%

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字牌のみで完成させる。ポン 明カンをしてもOK 大三元+字一色なども理屈上は可能。 また難しいが字牌全種類を使った七対子型でも可能。ダブル役満とするケースもある。

 

■緑一色(リュウイーソウ)出現率0.0011% 

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ソーズの2.3.4.6.8.發の緑のみで作られた手。ポン、チーもOK。

發を含まずに完成してもOKな場合もあります。

 

清老頭(チンロウトウ)出現率0.00181%

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すべての面子が1・9牌だけで構成されている ポン・明カンをしても成立する。

 

九蓮宝燈(チュウレンポウトウ)出現率0.00045%

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数牌「1」「9」を3枚ずつ+2~8を1枚ずつ+どれか1枚 チー ポン カンしては成立しない。

 

■四積子(スーカンツ)出現率0.000234%

カンを4回して成立する。都市伝説クラスの役満。

 

■ 地和(チーホウ)出現率0.00158%

子の場合のみ 第1回目のツモでいきなりあがる 。

だたし その前にポン・チー・カンがあると無効

 

■天和(テンホウ)出現率0.000003%

麻雀の中で一番出にくい役。

親の場合のみ 配られた時点でいきなりあがる 数学的な計算では天和の確率は33万回に1回だといわれている。